詳情描述
學校開設課程有:游戲開發培訓、影視后期培訓、動漫設計培訓、游戲原畫培訓、后期制作、UE虛幻引擎、短視頻剪輯、3D建模、包裝剪輯、短視頻運營等課程培訓。
學習方式:線下面授培訓、線上網課培訓等多種學習方式,歡迎來電咨詢了解更多課程培訓詳情。
一、游戲開發課程
編程與引擎技術
學習編程語言(C、Java)及算法設計,奠定邏輯開發基礎。
掌握主流游戲引擎(Unity、Unreal Engine)的應用,包括場景搭建、交互邏輯實現及物理系統調試。
熟悉粒子系統與動態模擬技術,用于制作火焰、煙霧等特效的物理屬性
美術與設計
3D建模與材質制作:使用Maya、Blender等工具創建角色、場景模型,并通過Substance Painter添加材質紋理。
2D/3D動畫設計:學習角色動作、表情動畫及動畫原理,結合Cocos或AE實現動態效果。
商業項目與實戰
參與外包項目開發,從需求分析到成品輸出,提升團隊協作與項目管理能力。
二、影視制作課程
動畫制作基礎
學習視聽語言、動畫原理及角色場景設計,掌握分鏡腳本創作。
三維建模與渲染:使用Maya進行建模,結合UE4或V-Ray完成燈光渲染。
后期處理與合成
影視剪輯技法(Premiere)與特效合成(After Effects),包括綠幕摳像、鏡頭追蹤等技術。
動態特效制作:通過Maya或Houdini實現爆炸、流體等復雜特效的模擬。
行業項目實訓
參與公司保密級項目,熟悉影視制作全流程,產出符合行業標準的作品集。
三、通用技能與工具
軟件技能:Photoshop(圖像處理)、ZB(雕刻)、3ds Max(建模)、Unity/UE4(引擎開發)等
行業認知:了解影視游戲產業的趨勢、版權規范及商業化運作模式。
通過上述課程體系,學員可系統掌握從創作到落地的全鏈路技能,滿足游戲開發、影視動畫等領域的職業需求。
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