詳情描述
云浮去哪學游戲建模、影視動畫、游戲原畫、商業插畫、影視后期、短視頻剪輯、UE虛幻引擎、游戲開發等專業課程。歡迎來電咨詢了解
常用軟件:3ds Max、Maya、ZB、Substance Painter、虛幻引擎UE5。
技術趨勢:次世代PBR流程、AI輔助設計、模塊化場景構建成為行業主流標準
學習方式:線下面授培訓或網課學習,結合自身情況選擇。
一、游戲建模培訓課程
軟件技能:3ds Max、Maya、ZB等軟件的基礎操作與高階應用,涵蓋硬表面卡線技術、模型雕刻、PBR材質制作等。
角色建模:從骨骼搭建、肌肉布線到皮膚紋理繪制的全流程訓練。
場景建模:注重空間布局、氛圍營造,覆蓋奇幻世界和現代都市等風格。
次世代建模:基于虛幻引擎UE5的PBR材質流程,結合AI輔助工具提升效率。
課程特色
以動畫工業流程或游戲行業標準為核心,強調模塊化設計與項目實戰。
分階段教學,從基礎軟件操作到次世代高精度模型制作,逐步提升學員對行業規范的把控能力。
二、影視動畫培訓課程
動畫工業全流程:包括建模、動畫、特效三大模塊,以Maya為主導工具。
虛擬數字人設計:結合次世代技術實現高精度角色模型與動態表現。
專項技能:材質燈光渲染、角色綁定、影視特效制作等。
課程特色
以實戰訓練為主,課程內容與影視、游戲行業需求直接對接,培養模型師、動畫師等崗位技能。
結合虛幻引擎UE5實現場景動畫與藍圖交互設計,增強作品視覺效果。
三、原畫培訓課程
基礎技能:概念設計、色彩理論、構圖原理等。
風格化創作:學習角色設定與風格指南,掌握手繪貼圖與次世代材質結合的創作方法。
課程特色
以游戲原畫為核心,注重從概念設計到3D模型落地的全流程能力培養。
部分課程融入yuan宇宙虛擬空間設計,拓展學員在數字藝術領域的應用場景
圖片展示
