詳情描述
學(xué)校開(kāi)設(shè):U3D游戲開(kāi)發(fā)、影視動(dòng)畫制作、UE5虛幻引擎、游戲原畫、游戲建模、影游動(dòng)效、動(dòng)漫設(shè)計(jì)、影視后期、游戲動(dòng)畫、視頻剪輯、C4D、商業(yè)插畫、剪輯包裝、VR動(dòng)畫、Nuke合成等課程培訓(xùn),歡迎致電咨詢了解更多游戲動(dòng)畫培訓(xùn)課程詳情。
Unity游戲開(kāi)發(fā)部分課程安排:
階段一:C語(yǔ)言基礎(chǔ)
基本數(shù)據(jù)類型、控制語(yǔ)句、面向?qū)ο蟆⒓稀⑽小⒊绦蛟O(shè)計(jì)模式等
階段二:Unity引擎
Unity引擎基礎(chǔ)、面向組件開(kāi)發(fā)思想、物理系統(tǒng)、精靈和GUI、UGUI系統(tǒng)、動(dòng)畫系統(tǒng)、導(dǎo)航系統(tǒng)、粒子、綜合項(xiàng)目:秘密行動(dòng)等
階段三:Unity引擎高級(jí)
數(shù)據(jù)持久化緩動(dòng)插件、協(xié)程與性能優(yōu)化、Unity資源管理、FSM有限狀態(tài)機(jī)插件、A算法、Shader著色器、網(wǎng)絡(luò)通信等
階段四:游戲策劃運(yùn)營(yíng)
游戲策劃基本素養(yǎng)和準(zhǔn)備、文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)、系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值、游戲運(yùn)營(yíng)等
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)演練和主策劃、編寫團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目策劃案
階段五:VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
HTC-Vive詳解、VRTK詳解、AR詳解詳解等
圖片展示
