詳情描述
學(xué)校開設(shè)課程有:游戲原畫培訓(xùn)、游戲開發(fā)培訓(xùn)、商業(yè)插畫培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、短視頻剪輯培訓(xùn)、UE5培訓(xùn)、虛幻引擎開發(fā)、游戲建模培訓(xùn)等課程
學(xué)習(xí)方式:線下面授、線上網(wǎng)課培訓(xùn)等多種學(xué)習(xí)方式。
一、影視后期制作培訓(xùn)課程
基礎(chǔ)剪輯與合成技術(shù)
學(xué)習(xí)剪輯理論、鏡頭語言及Premiere等軟件操作,掌握特效剪輯、色彩校正和混剪技巧。
通過Nuke、After Effects等工具實現(xiàn)實拍素材與三維元素的跟蹤合成,完成高級摳像與數(shù)字繪景(Matte Painting)。
三維建模與動畫
使用Maya、3Ds Max等軟件進(jìn)行角色、場景建模,學(xué)習(xí)骨骼綁定、角色表演及寫實動畫制作。
掌握Blender模型制作技巧,結(jié)合UE4實現(xiàn)燈光渲染與交互式場景設(shè)計。
視覺特效與調(diào)色
學(xué)習(xí)Houdini等軟件制作流體、爆炸等特效,增強視覺沖擊力。
掌握影視調(diào)色技術(shù),通過DaVinci Resolve等工具優(yōu)化畫面氛圍與質(zhì)感。
音頻處理技術(shù)
學(xué)習(xí)Pro Tools、Audition進(jìn)行音效剪輯、混音及配音,提升影視作品的聽覺體驗。
二、游戲開發(fā)培訓(xùn)課程
游戲美術(shù)設(shè)計
角色與場景設(shè)計:涵蓋二次元、寫實等多種風(fēng)格的角色建模,以及世界觀場景規(guī)劃。
3D建模與材質(zhì):通過ZB、SketchUp制作高精度角色與道具模型,學(xué)習(xí)PBR材質(zhì)表現(xiàn)。
游戲程序開發(fā)與引擎應(yīng)用
學(xué)習(xí)虛幻引擎藍(lán)圖系統(tǒng),掌握交互邏輯設(shè)計與UI界面開發(fā)。
結(jié)合C或Python語言,開發(fā)游戲核心玩法與物理模擬功能。
特效與交互設(shè)計
使用Unity或UE4實現(xiàn)粒子特效、動態(tài)光影及環(huán)境交互效果。
學(xué)習(xí)AI輔助設(shè)計工具(如MidJourney、Stable Diffusion),提升場景與角色生成效率。
三、原畫插畫培訓(xùn)課程
繪畫基礎(chǔ)與角色設(shè)計
基礎(chǔ)素描、色彩理論及人體解剖學(xué),強化線條與光影表現(xiàn)能力。
角色設(shè)計涵蓋世界觀設(shè)定、服裝道具及表情動態(tài),結(jié)合二次元、厚涂等風(fēng)格創(chuàng)作。
場景與氛圍設(shè)計
學(xué)習(xí)透視原理、構(gòu)圖技巧及自然元素(如云水山巒)的繪制方法。
通過Photoshop、Clip Studio Paint完成影視級氣氛圖與功能性建筑場景設(shè)計。
數(shù)字繪畫與風(fēng)格發(fā)展
掌握主流軟件(如Photoshop、Painter)的筆刷運用與圖層管理。
結(jié)合AI工具優(yōu)化工作流,探索個人風(fēng)格并完成商業(yè)插畫、美宣立繪等作品。
圖片展示
